Dominion(Dom)领地插件 玩家使用指南
目录
- 前言
- 基础圈地流程
- 官方原生玩家指令
- GUI图形界面操作
- 权限分级与说明
- 领地环境标志(Flag)设置
- 子领地创建与管理
- 领地转让、删除、改名
- 传送与领地查询
- 常见问题FAQ
1. 前言
Dominion(简称Dom)是适配1.20-1.21.X版本的MC领地插件,常作为Residence的替代方案。领地默认开启全保护:禁止他人破坏/放置方块、打开容器、操作红石,同时防爆、防火、禁止液体蔓延,仅领主与授权玩家可修改领地内容。
名词与默认配置
- 领主:领地创建者,拥有全部最高权限
- 子领地:主领地内划分的独立小区域,可单独分配权限
- 默认圈地工具:箭矢(ARROW)
- 左键点击方块 = 标记第一个对角点
- 右键点击方块 = 标记第二个对角点
- 默认信息查询工具:线(STRING)
- 手持线右键地面,即可查看当前位置所属领地信息
注:服主可在配置中修改工具与指令别名,部分服务器会沿用木斧/锄头作为圈地工具,具体以所在服务器公告为准。
- 手持线右键地面,即可查看当前位置所属领地信息
- 指令前缀:官方完整指令为
,绝大多数服务器支持简写/dominion
,下文统一使用简写。/dom
2. 基础圈地流程
- 手持箭矢,走到领地的一个对角低点,左键点击方块标记A点
- 走到对角的最高点,右键点击方块标记B点,框选出长方体选区
- 输入指令创建领地:
/dom create 领地名 - 选区确认后领地即刻生效,其他玩家默认无任何操作权限
规则:领地之间不可重叠;领地大小、数量上限由服务器规则决定。
3. 官方原生玩家指令
3.1 选区与领地创建
/dom create <领地名> # 用当前选区创建领地
/dom auto_create <领地名> # 以自身为中心自动创建领地
/dom resize <领地名> <expand|contract> <数值> [方向]
# 扩展/收缩领地,方向可选 north/east/south/west/up/down
3.2 领地基础管理
/dom delete <领地名> # 删除领地(删除后保护失效,无法恢复)
/dom rename <领地名> <新名称> # 修改领地名称
/dom give <领地名> <玩家名> # 转让领地所有权给其他玩家
/dom set_tp <领地名> # 将当前位置设为领地传送点
/dom set_msg <领地名> <enter|leave> <内容>
# 设置进入/离开领地时的提示消息
3.3 成员权限管理
/dom member_add <领地名> <玩家名> # 向领地添加成员
/dom member_remove <领地名> <玩家名> # 移除领地成员
/dom member_set_pri <领地名> <玩家名> <权限标志> <true|false>
# 单独设置成员的某一项权限
/dom member_apply_template <领地名> <玩家名> <模板名>
# 给成员套用预设权限模板
多数服务器会封装快捷权限指令,常见如下(非原生,以服务器实际为准):
:完全建造+管理权限
/dom trust 玩家名:容器使用权限
/dom container 玩家名:基础交互权限(门、拉杆、按钮)
/dom access 玩家名:取消该玩家所有权限
/dom untrust 玩家名
3.4 环境标志(Flag)设置
/dom set_env <领地名> <标志名> <true|false>
# 设置领地环境开关(全局生效)
/dom set_guest <领地名> <标志名> <true|false>
# 设置访客默认权限开关常见环境标志见第6章对照表。
3.5 子领地管理
/dom create_sub <子领地名> <主领地名>
# 在当前选区内创建子领地(选区需完全在主领地内)
/dom auto_create_sub <子领地名> <主领地名>
# 自动在主领地内创建子领地子领地可独立设置成员、权限与环境标志,不继承主领地配置。
3.6 传送与查询
/dom tp <领地名> # 传送到指定领地
/dom menu # 打开可视化GUI管理面板
/dom info # 查看当前站立位置的领地信息
/dom list # 查看自己名下所有领地列表
/dom migrate <Residence领地名>
# 从Residence插件迁移领地数据(需服务器支持)
4. GUI图形界面操作
输入
/dom menu
- 领地列表:查看名下所有领地,点击进入单领地设置页
- 成员管理:添加/移除成员、设置权限等级、套用权限模板
- 环境设置:开关PVP、爆炸、怪物生成、火焰蔓延等功能
- 子领地管理:新建、删除子领地,单独配置子领地权限
- 领地设置:重命名、转让领地、修改传送点、设置进出消息
5. 权限分级说明
原生插件为精细化单权限控制,多数服务器会封装为四级常用权限:
- 访客(默认):仅可进入领地,无法进行任何交互
- Access基础权限:可开门、使用拉杆/按钮、床,无法开箱、破坏方块
- Container容器权限:包含Access全部权限,可打开箱子、熔炉、附魔台等容器
- Trust完全权限:可放置/破坏方块、使用全部功能、给其他玩家授权
- 领主:拥有全部权限,可删除、转让领地,修改所有设置
6. 常用环境标志对照表
| 标志名称 | true(开启)效果 | false(关闭)效果 |
|---|---|---|
| pvp | 领地内允许玩家PVP对战 | 禁止玩家间打架(默认) |
| tnt | TNT、苦力怕爆炸可破坏方块 | 防爆,爆炸无破坏效果(默认) |
| fire | 火焰可自然蔓延扩散 | 火焰不会扩散(默认) |
| lava_flow | 岩浆可正常流动蔓延 | 岩浆静止不流动(默认) |
| water_flow | 水可正常流动蔓延 | 水静止不流动(默认) |
| monster_spawn | 领地内自然生成怪物 | 禁止怪物自然生成(默认) |
| animal_spawn | 领地内自然生成动物 | 禁止动物自然生成 |
| build | 访客可放置/破坏方块 | 访客无建造权限(默认) |
| container | 访客可打开容器 | 访客无开箱权限(默认) |
| interact | 访客可交互方块(门、按钮等) | 访客无交互权限(默认) |
7. 子领地创建与管理
- 进入主领地内部,手持箭矢框选好子领地的选区范围(选区必须完全处于主领地内)
- 输入指令创建子领地:
/dom create_sub 子领地名 主领地名 - 子领地创建后,权限独立于主领地,可单独添加成员、修改环境标志
- 删除子领地指令:
,删除后不影响主领地/dom delete 子领地名
8. 领地转让、删除、改名
领地转让
/dom give 领地名 玩家名
转让后原领主失去所有管理权限,新玩家成为领地所有者,操作不可撤回,请谨慎执行。
领地删除
/dom delete 领地名
删除后领地所有保护立即失效,所有人可自由操作,领地数据无法恢复。
领地改名
/dom rename 原领地名 新领地名
修改后领地传送指令、列表显示均会更新为新名称。
9. 传送与领地查询
- 传送领地:
,传送到领地预设的传送点/dom tp 领地名 - 设置传送点:站在目标位置输入
/dom set_tp 领地名 - 查看当前领地信息:
,显示领主、大小、成员、子领地等信息/dom info - 查看全部领地:
,列出名下所有领地及对应坐标/dom list - 快捷查询:手持线右键地面,快速查看该位置所属领地
10. 常见问题FAQ
Q1:无法创建领地?
A:常见原因:选区与他人领地重叠、超出个人领地最大方块数/数量上限、圈地所需金币不足,可联系服务器管理员查询个人限额。
Q2:好友开不了箱子?
A:仅添加基础成员权限不会自带容器权限,需单独设置容器权限,多数服务器可使用
/dom container 玩家名
Q3:别人能在我领地打架?
A:输入
/dom set_env 领地名 pvp false
Q4:领地怪物太多怎么关闭刷怪?
A:输入
/dom set_env 领地名 monster_spawn false
Q5:子领地别人进不去/无法操作?
A:子领地权限独立,需要单独在子领地内给玩家添加对应权限;也可检查是否误拉黑了玩家。
Q6:找不到自己的领地怎么办?
A:输入
/dom list
/dom tp 领地名
Q7:圈地工具不是箭矢?
A:部分服务器会修改默认工具为木斧、木锄等,具体工具以所在服务器的公告或帮助说明为准。